Antes de falar do desenvolvimento do Taikodom, vou falar do desenvolvimento da empresa Hoplon. Como em toda a empresa, há os setores administrativo, marketing, comercial, imprensa, desenvolvimento/criação, publicação e atendimento ao cliente. Destrinchando somente a parte de desenvolvimento, o jogo passa pelos seguintes setores/estruturas:
Programadores Artistas Game Designers Game Writers Interface Sound Produtores
O desenvolvimento é baseado por features/partes do jogo. Para cada feature, é criada uma equipe multidisciplinar contendo o pessoal necessário para desenvolvê-la. Vou usar como exemplo a feature de combate.
Para desenvolver a feature de combate, são necessárias as seguintes características:
· Arte (naves, cenário, tiros etc)
· Interface (modo de combate, navegação etc)
· Sound (tiros, explosões, ambiente etc)
· Programadores (transformam as solicitações para o código base do jogo)
· Game Designers/Conteúdo (criação das mecânicas, itens, de personagens, missões, enredo etc.)
· Produtores (coordenam o andamento da equipe e comunicação com equipes das demais features do jogo)

Partindo dessa estrutura de desenvolvimento simplificada e rápida (quase em velocidade de cruzeiro), irei trabalhar em outros posts, de forma mais aprofundada, o desenvolvimento do Taikodom e demais setores da empresa. Assim, fica mais fácil de entender cada etapa até chegar ao emaranhado social de um MMO.
Até a próxima clonagem!
Beaserker
Para comentar, você precisa estar logado.
TOMARA QUE RESOLVAM ESSES LEGS E BUGS
OMEGA FORCE - BENNING
OMEGA FORCE 09/07/10 - 10:25
a HOPLON esta resolvendo o problema dos legs, bugs..q se encontra no jogo para q ele nao ocorra no living universe.
RAPID FIRESKY 05/07/10 - 21:37
não consigo rodar o jogo
Dikab 20/05/10 - 19:48
demora pra caraka pra upar
galm one 05/05/10 - 01:11
É Bea, ainda bem que voce solta um pouco de informações, concordo com o sigilo, afinal as especulações trasem grandes ideias
felipe faglioni 30/04/10 - 15:45
É interessante conhecer todo o processo de desenvolvimento que existe pro trás do game. Acredito que seria mais interessante ainda se tivéssemos pistas concretas sobre o que está por vir. Concordo com o pessoal quando dizem que a Hoplon está sendo muito evasiva com relação as notícias sobre as novidades. Claro que a empresa provavelmente está fazendo todo esse segredo pra aumentar ainda mais as expectativas. Espero que não seja um tiro no pé, rs.
É praticamente opinião geral de todos que o jogo precisa oferecer mais do que apenas PVP, mais do que ficar apenas trocando neutrons e mísseis uns com os outros. Principalmente se a Hoplon quiser aumentar seu efetivo de jogadores fiéis (leia-se clientes, rs).
Enfim, meu post é apenas mais um do mesmo, visto que as reclamações, opiniões e comentários tendem a seguir sempre o mesmo caminho.
Acredito no potencial do Taikodom, espero que a Hoplon também.
Faraoh 28/04/10 - 14:02
enquanto o taikodom for um joguinho " caça-niqueis" onde quem é mais forte eh quem tem mais grana vocês não irão crescer , compare com os melhores jogos online do mundo e me responda quantos são de cash e quantos são pagos por mês, e outra o concorrente de vocês no mercado cobra apenas mensaldiade e não é atoa que lá tem 25000 players online por dia.
ShoteR 27/04/10 - 14:42
Que post mais pobre!
Que tal postar qualquer coisa que seja minimamente relevante?
Se é para ter um blog e fazer esses posts tão toscos é melhor não ter, pelo menos não queima ainda mais a imagem da empresa.
Sempre torço por vocês devido vocês serem meus vizinhos, mas só volto a jogar quando esse jogo oferecer um pouco mais que destruir asteróides.
Espero que o beta traga algo interessante.
Sds.
ZeroSignal 26/04/10 - 16:56
OI PESSOAL QUERO SABER UMA COISA QUERO NAVES INTERMEDIÁRIAS NÍVEL II MAS NUM ACHO ELAS QUERIA SABER QUAIS ESTAÇÕES ENCONTRO ELAS OU ENTÃO ONDE ENCONTRO OP DESSAS NAVES INTERMEDIÁRIAS II EU VEJO , MARID 3, BARRACUDA 3 MAS DE TÁIS ELS NÃO EXISTEM ??
MI RESPONDAM SOU ÁS 19 KERIA UMA NAVE QUASE TIPO A MINKE CANSEI DA MINKE KERO NAVES Q EU POSSA USAR AFTERBURNE JA MATEI CARAS D SLEET 2 QUERO INTERMEDIARIAS 2 ??
Gersom X 22/04/10 - 13:26
Bom,
Eu só acho que os outros players que postaram no tópico querem saber o final do filme antes da hora...e a mesma reação que nós temos quando sabemos de um final de um filme antes de vê-lo seria se ficassem liberando conteúdo a cada mês sobre o desenvolvimento do jogo*
Acho que a hoplon só quer fazer uma surpresinha maior na hora. Já me alegra bastante saber que a beasearker(Bea) nos mostre como funciona o desenvolvimento do jogo, aliás, queria que postasse mais sobre o assunto, poucos sabem e por isso acabam julgando mal o trabalho dos hoplitas.
Abraços a todos,
FireStryker ~FX~
Firestriker FX 21/04/10 - 19:13
parabens pela promoção, mas agora falando sobre os posts, gostariamos de mais clareza sobre o que está sendo desenvolvido. Diga o que está sendo desenvolvido, a previsão de lançamento e o que será desenvolvido futuramente.....
Mano Renan 19/04/10 - 16:31
Interessante o modo como abordou o assunto, os players realmente carecem de conhecimento a respeito do funcionamento da empresa.
Respeitando os interesses estratégicos da Hoplon gostaríamos que fossem mais transparentes sobre o que acontece ai dentro.
A única critica é que os tópicos estão sendo abordados de forma muito superficial, a impressão que tenho é que a Hoplon sempre tenta se posicionar de um modo neutro, não confirma nem desmente nada, chove no molhado.
Gostaríamos de ouvir que a feature X esta em desenvolvimento com prazo Y para ser implementada e as próximas serão as features A,B e C.
Cademo
Cademo 18/04/10 - 19:05
Boa, estou à espera de mais postagens sobre o desenvolvimento do MMO Taikodom! :D
Gostei da iniciativa!
Kanzenraw 18/04/10 - 13:04
Eu esperava mais algo do tipo:
"O jogo realmente está em desenvolvimento, enquanto não acabarem de juntar a colcha de retalhos, (os códigos retirados de vários lugares diferentes), corretamente, ou ao menos fazer eles conversarem sem travar o servidor, não serão disponibilizadas as features que já existiam nem as novas para os jogadores testarem. (sob o risco de travar tudo novamente como na 0.9 ou no lançamento do gold)."
Imagino que notícias sobre o que foi desenvolvido no último ano e ainda não foi lançado, ou uma previsão de lançamento de algo que não seja puro PVP com lag também seria uma novidade incrível.
Desculpem se estou desatualizado, apenas acompanho os comentários nas várias mídias disponíveis que deixam bem caracterizada a falta de novidades e a regreção característica do desenvolvimento.
Gilgamesh 17/04/10 - 23:15
Beaserker.
Primeiramente, parabéns pela promoção
Não sou muito de postar comentários no blog, mas SEMPRE leio as novidades ou curiosidades que postam aqui.
Pelo que vejo nesse post que você colocou, a Hoplon está empenhando MESMO nesse trabalho do 'Novo Taikodom', mas ainda me resta uma dúvida:
Até quando iremos aguentar o nosso 'Velho Taikodom'?... Com lags, bugs, entre outros...
Sim, entendo que a Hoplon esteja se esforçando, mas não devemos esquecer o nosso 'Velho Taikodom' que ainda está ativo e precisa um pouco de melhorias até o 'Novo Taikodom' sair... (coisa que eu acredito que vai demorar ainda uns 2 a 4 meses...)
Bom, estou muito ansioso pra jogar essa nova versão, e acredito sim, que o Taikodom um dia seja comparados a MMOs jogados mundialmente
Att.
KrieggeR -
KrieggeR 17/04/10 - 19:14
Oi Bea,
Muito bem, mais um post no blog em "tempo" record! Porém não foi o que esperava sobre o assunto de desenvolvimento. Esperava algo mais pontual e concreto sobre o jogo. Mas ok vai, espero mesmo que venha a aprofundar os assuntos nos posts futuros.
Então, até o próximo post =)
Tiger Robocop 16/04/10 - 21:15
Bea parabens pela sua promoção, mais o que eu vejo é que voce esta falando sem diser nada, primeiros os eventos que disse apenas que estam sendo estudados e lendo as entre linhas não é viavel no moumento, depois o poste la no site "agora não é mais boato" e o que fiseram foi apenas almentar os boatos não falaram nada de concreto, e agora o post sobre desenvolvimento que não deu nem uma informação importante sobre o desenvolvimento do game. para mim e acredito que para a maioria dos jogadores o que importa é informação concreta e não especulações, pensem nisso quando for escrever os proximos posts.
Darth VaderII 16/04/10 - 21:01
Tê-los ou não tê-los, eis a questão.
Os eventos podem ser periódicos, esporádicos ou até mesmo inesperados. Isso em primeira instância não é importante, eles simplesmente devem acontecer. Eu não falei à toa que vocês são a parte viva do Taikodom, e vida implica em movimento. Nada melhor do que um evento para movimentar (agitar) os Taikonautas sedentos por ação.
Neste tópico do fórum e em muitos outros, foi levantada essa questão. Foi lembrado também um evento ocorrido com os “Jokers” que ecoou em todos os cantos do Universo.
Para aqueles que não estavam no evento ou se estavam não lembram, os Jokers são uma corporação pirata, comandados por Jack of Diamonds, que levou terror e caos a cada nodo por onde passavam. Com a patrulha distante, ficou a cargo dos bravos Taikonautas prender os meliantes universais. Presos os Jokers, nossos heróis foram vangloriados por anos luz através do Taikodom. Então o Consortium ficou mais tranqüilo, mas até quando?
É pensando na repercussão e na opinião dos jogadores que os eventos se tornaram um assunto importante no nosso trabalho. Portanto, não é mero clichê quando os GMs falam que as sugestões dos jogadores são encaminhadas. Algumas atitudes dentro do Taikodom dependem de sua viabilidade e essa é uma delas,que está sendo estudada.
Que venham os eventos, sejam eles PvP, squad, domínio, de Bullfrog, por classe ou não, o importante é que eles aconteçam e que façam tremer as estruturas das estações e acordar de uma vez o ressurrecto que há em cada um de nós.
Lembrem-se sempre das orientações da comissária: em caso de evento, naves “cairão” automaticamente à sua frente. As portas laterais, bom essas não servirão de nada no meio de uma batalha.
Abraços e vejo vocês no espaço.
Beaserker.
Para comentar, você precisa estar logado.
Vamos ver a proxima versão, para mim o jogo está desbalanceado demais. huhuhuhhu
Se tem varias armas, naves, etc. porque todo mundo usa a mesma coisa hein?
Pois é, Diz aí Beaseker, o que ocorre?
Acho que sei mas não vou fazer uma colocação aqui. Uiiiiiiiiii
Quem é experto vai descobrir logo. heheheh
Peisuyders 19/06/10 - 20:04
Se o TKD fosse um game equilibrado, ou seja, se ele primasse mais pela habilidade individual de cada player, os eventos seriam essenciais! Tais eventos é que fariam a diferença dentro do game. O melhor de tudo é que dessa forma eles poderiam ser mais freqüentes, tipo: Um evento de fim de ano, Um de carnaval, Um de upar rápido e etc.
Estes eventos poderiam oferecer naves novas, armas diferentes e outros itens por um período definido de tempo. O modo de participar destes eventos em sua maioria deveria ser aberto a todos, ou seja, bastaria que o player cumpri-se uma determinada missão “tipo: Destruir 5 players em Ceres, Gastar R$ 10,00 na loja no mês X” para ganhar um determinado Premium.
Alphael Mer 21/04/10 - 09:43
Olá,
Eu concordo com o comentário de shion aries. Quando algum ás escolhe ir para o lado pirata do jogo (em relação às missões) ele não completa todas as missões porque não tem conteiner suficientemente grande, já que a maioria desta missões são de transporte e não de combate.
Então se algum player escolhe ser "patrulheiro" e mercador, fará missões para seu time e que sejam melhores para sua classe. Claro que isso terá que alterar várias missões, uma coisa muito complicada de se fazer.
E o jogo é muito bom por ser grátis (não ser P2P como o ShoteR disse), mas tem algumas coisas que podem ser melhoradas:
Compra de itens de hoplon - Apesar de ser bom de ter itens de hoplons, eles têm limite de tempo para usar. Então seria melhor ter esses itens pernamentemente, mesmo que signifique aumentar o preço deles valerá a pena.
Maior acesso a nodos - o "Olhos do Colegiado" poderia ser usado em nodos especiais, como Neverwhere, e não em 3 sistemas solares inteiros.
Essa é minha opnião em relação a isso.
Obrigado.
LHW 21/04/10 - 09:32
Olá!!!
Acredito que eventos são bem vindos pois o jogo está bem parado mesmo. Seria interessante incluir classes de jogadores do tipo piratas (player) vs patrulheiros (player). Em lugares e determinados pela própria hoplon pois ela detem o controle dos nodos (tipo arenas de combate).
Outra coisa interessante seria incluir mais histórias e aventuras (missões), pois nem parece RPG. As missões existentes são vagas.
Além de tudo isso reduzir a quantidade de estações por corporação ou coloca-lás em lugares mais distante para aproveitar melhor o espaço dos nodos seria bom, pois tem horas que muitos jogadores ficam em um mesmo nodo a exemplo minerando. Utilizar melhor os recursos do jogo seria bom pois o jogo oferece uma expansão bem atrativa.
Por fim o comentário do ShoteR é bem pertinente. Em minha opinião, é preciso um equilibrio entre os armamentos onde a diferença esteja na estratégia do jogador e não na quantidade de itens que o mesmo compre. Um jogo equilibrado (armas,naves) deixa muito atrativo o principal item de um jogo online, todo dia é uma história diferente é difícil enjoar pois sempre tem coisas novas. O TKD tem muito a crescer com um equilibrio entre armamentos. Ganhamos nós jogadores de longa data e os novos também que mesmo sem muito conhecimento no jogo podem ser potencialmente perigoso, só se valendo de estratégia. Espero ter contribuído para melhorar o TKD.
shion aries 17/04/10 - 17:45
enquanto não houver verdadeiras novidades no jogo ( conteudos novos) os jogadores antigos que estão ausentes não irão voltar , enquanto o taikodom for um jogo onde quem tem mais grana eh o mais poderoso as pessoas vão continuar desanimadas a voltar para o taikodom , o concorrente de vcs nessa area de jogos espaciais cobra apenas mensalidade e a habilidade do jogador se vale pelo esforço que ele tem dentro do jogo , enquanto vocês continuarem com um taikodom "caça niqueis" vocês não irão para frente.
PS : já notaram que os melhores jogos atualmente são P2P ( Pay to Play ) que são pagos, então porque insistir num "free to play"?
ShoteR 16/04/10 - 14:04
Sem maldade,
Mas acho que podia ter eventos não só para a diversão mas para liberar nodos e pregar uma peça nos players.
Tirando os nodos Terra e Titã, podia aparecer uns buracos negros do nada e levar todo mundo pra um lugar diferente do espaço (no nodo Urano, por exemplo, é lotadíssimo e já quase ficou sem asteroide), daí o sortudo que estiver na estação ou próximo a ela poderá escapar do desastre.
Ia parecer mais com o espaço.
LHW 15/04/10 - 16:39
Eventos são ótimos!
Mas para eu voltar ao jogo, deve haver redução do tempo dos itens de Hoplons para 30/60 dias, reduzindo proporcionalmente o preço dos itens (redução para 1/3). Assim eu posso considerar ativar a conta para participar dos Eventos, casualmente.
Existe uma proporrção de custo/benefício que me desestimula a ter o TKD como primeiro e principal game. Mas pode ser o segundo ou terceiro, e eu posso estar presente casualmente, desdde que o custo seja aceitável.
Nuclear 12/04/10 - 13:04
Mas o legal de tudo é o tumulto ...! :D
E aqui é lugar de off topic !
AirCrusher 12/04/10 - 12:09
Vai ter lag? Vai ser dentro do contexto? Vai haver recompensas que justifiquem o combate (algo mais que o for fun)? Vai abranger todos os ranks? Vai ter bugs?
Desde que o evento cause mais diversão que dor de cabeça acho que é bacana acontecer.
Ps: Espero que vcs não concentrem o evento em apenas um nódulo para o negocio não ficar muito tumultuado.
ZeroSignal 12/04/10 - 08:48
well, nova responsável, novas regras, já que aqui não é lugar para opinar e nem discutir, me abstenho de descrever o que eram os eventos
Gilgamesh 10/04/10 - 22:46
Alguem sabe me dizer o que esses eventos davam de recompensa? sei que tinha um evento onde se abatia umas naves e caiam itens rarissimos, isso influenciavam as corporação a colocar o maximo do seu efetivo em ação para abater determinadas naves primeiro que os inimigos, mas esse evento do "joker" eu nunca tinha ouvido falar.
AirCrusher 10/04/10 - 17:21
Imagina só, eventos que tenham a ver com o contexto histórico do jogo...invasão de drones em nodos, campos de asteroides periódicos, e quem sabe até a queda do campo que restringe a terra do universo...bom, idéias boas ou ruins todo mundo tem :D só falta implantar para saber a reação dos consumidores, afinal, não tem como saber se não tentar ;)
Firestriker FX 09/04/10 - 19:01
eventos??? iar marujo!!! todos a seus postos que a festa vai começar!!!
meu sonho virou realidade (ou quase....), mas um dia chega e isso que importa!!! boa hoplon!!
Mano Renan 09/04/10 - 18:31
Legal. Haverá jogadores muito entusiasmados com... Espere um pouco! Muita calma nesta hora! E o famigerado monstro do lag? Se não for domado um evento poderá trazer mais aborrecimentos do que diversão...
Claro, não queremos que ele estrage a festa e espero que se realmente houver eventos que signifique que o problema laggesco seja resolvido.
Muito bem, até o próximo post =)
Tiger Robocop 09/04/10 - 17:59
Venho por meio desta, hm? Não, muito formal.
Hoje em dia, hm? Não, parece dissertação de vestibular.
Ok! Vou começar então com uma breve apresentação. Sou Beatriz, ou Bea, aqui mais conhecida como Beaserker. Muitos já conversaram comigo, reclamaram, deram suas sugestões/críticas ou simplesmente bate-papos para passar o tempo. Trago toda essa bagagem de GM (dada por vocês) para desenvolver um melhor trabalho com a comunidade.
Mas vamos ao que interessa. O Blog está de volta e, a partir de agora, terá conteúdo renovado. Levantamos o que deveria ser melhorado, mantido ou esquecido para retomar os trabalhos com força total.
Quero com o blog compartilhar fatos, histórias e acontecimentos do Universo Taikodom. Mas, espere! Vocês fazem parte da vida no Taikodom, o organismo vivo que faz a máquina andar. É aí que a participação de vocês é fundamental, afinal o blog é feito para vocês. Por isso, quero saber de vocês qual pode ser o primeiro tema do novo blog? Conteúdo? Desenvolvimento? Classes e Carreiras? Arte? Features? Taikodom no Mundo? Eventos?
Comente aqui quais dos temas acima vocês gostariam de ver.
Dominar o mundo? Não, somente o Universo das redes do Taikodom. Isso mesmo, vocês me encontram ainda no Twitter, Orkut, Facebook, YouTube e, claro, no Fórum.
Até mais,
Beaserker.
Para comentar, você precisa estar logado.
manda uma resposta ai!!!!!!!!!!
netomoraes 13/05/10 - 16:31
pow baixei o jogo duas semanas atraz e ate hoje ainda nao consegui jogar!!!!!!!!!!1
o q eu faço p/ poder jogar?
netomoraes 13/05/10 - 16:29
Parabéns Bea...
Devo dizer que o Malachi tambem não gostava do que eu dizia e que quando ele começou a concordar demais comigo, bem, cade o Malachi? rsrsrs
Então, continue com a mão de ferro mas leia bem antes de deletar.
Gilgamesh 10/04/10 - 09:05
Olá,
Estou voltando ao universo Taikodom e infelizmente ja estou esbarrando em dificuldades técnicas. Como ex desenvolvedor de softwares e ex analista de sistemas espero que vcs se concentrem na solução dos bugs, quando vc compra um carro vc o quer completamente funcionando, a revendedora não pode usar como desculpa que o carro é muito complexo e vc tem que aceitar determinados problemas no veículo. O mesmo acontece com relação aos softwares. Estou vindo do World of Warcraft, e como la espero que a hoplom mantenha o jogo com o minimo de bugs e bem otimizado para fazer valer a compra de crédito desse interternimento.
No mais espero que minha experiência com o game dessa vez seja mais positiva assim como espero boa sorte e competência em seu novo desafio.
Sds.
ZeroSignal 05/04/10 - 17:24
Oque acho que pode melhorar, tem muitas coisas que podem melhorar, mas parrar de desinvolver o jogo por causa do lag isso está sendo um disculssão no forum, vamos acabar com essa falação e desinvolver o jogo colocar novos recursos, um mercado ativo, desviar o jogo do puro PVP e criar um jogo realista, com naves pequenas baratas grandes caras, belonaves, destruição de naves por partes, armas menos over power, misseis bem caros(para não gastarem misseis de 10 k em um caça) e alguns efeitos visuais simples como sair fumaça da nave
felipe faglioni 02/04/10 - 18:13
que o jogo continue!!!
boa sorte com essa dificil função.
ja respondendo a pergunta, acho que o que falta, é uma certa clareza por parte da hoplon sobre o que esta sendo desenvolvido / consertado / etc.... uma materia sobre o que virá de novo em breve, ou em um futuro mais distante, faria a galera mais feliz.
Mano Renan 02/04/10 - 09:26
Olá.
É impressionante.
Hoje, no aniversário de 3 meses do bug das armas recerregáveis vejo lançamento de novas Estações.
Tão de brincadeira
Murissoca 01/04/10 - 17:44
Beaserker,
Boa sorte com a nova função, já quanto a pergunta eu gostaria de saber mais de como anda o desenvolvimento de novo conteúdo para o Taikodom. O que mais faz falta é uma forma de mineração que não seja uma variação do combate, além é claro de um refinamento na função de minerar (ou seja, ser mais que uma forma de subir de nível e fazer dinheiro).
Atenciosamente,
Gloval.
Hikaru Gloval 31/03/10 - 21:04
rá, galgando postos para a dominação mundial!
fico muito feliz que o blog do taikodom nao perderá qualidade porque ele será tocado por alguem tao competente quanto o malachi, entao tenho plena convicção de que aqui, mais que qualquer lugar, será onde obteremos as melhores novidades sobre o universo taikodom!
ja estou ancioso e no aguardo dos novos posts!
parabens, bea!
Orloff 31/03/10 - 17:07
![]() |
![]() |

